الكفالة أو السجن: لعبة تاغ غير متكافئة لطيفة 3 ضد 1 لجلسات سريعة
بايل أو سجن، الذي طورته فري ستايل جيمز، هو لعبة أكشن متعددة اللاعبين غير متكافئة مبنية حول مباريات تاغ مدتها ثلاث دقائق. يتولى اللاعبون أدوار ثلاثة بشر أو وحش واحد في جولات قصيرة حيث يختبئ البشر ويستخدمون الفوانيس ذات الاستخدام المحدود بينما يصطاد الوحش باستخدام مهارات خارقة. تتضمن الحزمة مباراة سريعة، مباراة أصدقاء، لاعب فردي ومتعدد اللاعبين محليًا إلى جانب الفوانيس والشخصيات والوحوش القابلة للفتح. تحصل العائلات واللاعبون العاديون على عنوان حفلة غير عنيف وسهل الوصول مع جمالية مخيفة ولكن لطيفة.
ما نوع اللعبة هذه؟
ادخل إلى ملعب تحول إلى خريطة مسكونة، حيث التوتر الأساسي بسيط: ثلاثة بشر يحاولون تجنب وحش واحد قبل أن ينفد الوقت. اللعبة هي عنوان عمل غير متناسق 3 ضد 1 يعتمد على لعبة الوسم وشرطة ولصوص، مع مباريات محددة بثلاث دقائق. لذلك، التصميم يفضل جولات قصيرة ومركزة تعطي الأولوية للعمل الجماعي واتخاذ القرارات اللحظية على التقدم في الجلسات الطويلة.
هل تدعم إعدادات متعددة اللاعبين التي يتوقعها اللاعبون؟
تقدم اللعبة مباراة سريعة، مباراة أصدقاء، لاعب واحد ومتعدد اللاعبين المحليين، لذا يمكنك اللعب مع غرباء، أصدقاء، أو خصوم من وحدة المعالجة المركزية. البشر يركضون ويختبئون ويستخدمون عددًا محدودًا من الفوانيس لتخدير الوحش، بينما يمكن للوحش التسلل عبر الجدران ومتابعة آثار الأقدام. الشخصيات والفوانيس والوحوش القابلة للفتح تضيف تنوعًا، والوحوش تحمل إحصائيات مميزة تغير كيفية لعب الجولة من الناحية التكتيكية.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
تميل العرض إلى أسلوب فني مخيف ولكنه لطيف يجذب الأطفال والبالغين على حد سواء، مع خرائط تحتوي على أماكن اختباء متنوعة ومخاطر بيئية. التحكمات بسيطة، مما يساعد اللاعبين على القفز مباشرة إلى مباراة دون إعداد طويل. توفر الإشارات الصوتية وتتبع آثار الأقدام تغذية راجعة واضحة لدور الوحش، بينما يحافظ التصميم البصري على نغمة مناسبة للعائلة بدلاً من أن تكون مخيفة.
إلى متى تبقى مثيرة للاهتمام ومن يستفيد أكثر؟
تشجع الجولات القصيرة التي تستغرق ثلاث دقائق والمواد التجميلية القابلة للفتح على الجلسات المتكررة؛ تدعم مدة المباراة اللعب السريع للحفلات لكنها تحد من العمق في الجلسة الواحدة الممتدة. يناسب الوضع المحلي ومتعدد اللاعبين مباراة الأصدقاء العائلات أو المجموعات التي يمكن أن تتجمع بانتظام. لاحظ أن إصدار سويتش يحافظ على قاعدة نشطة في اليابان، بينما شهد إصدار الكمبيوتر أعدادًا منخفضة على الإنترنت، مما دفع العديد من اللاعبين لاستخدام خصوم من وحدة المعالجة المركزية أو ألعاب خاصة بدلاً من ذلك.
اختيار ودي واجتماعي للحفلات مع وضع واضح.
بايل أو جيل هو خيار مرحب للعائلات والمجموعات غير الرسمية التي تفضل الجولات الاجتماعية القصيرة بدلاً من الحملات الطويلة. يجب على اللاعبين الذين يعتمدون على المطابقة المفتوحة عبر الإنترنت خارج مراكز المنطقة النشطة في سويتش توقع مطابقة عامة غير متساوية والنظر في الجلسات المحلية أو الخاصة. في النهاية، يكافئ اللعبة المجموعات المتسقة وجلسات اللعب السريعة أكثر من اللعب الفردي المستمر.